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COMUNICATO STAMPA: Dispari&dispari è lieta di presentare
sabato 16 aprile 2005 alle ore 19.00, negli location Industriale, la prima
personale italiana dell’artista Michael Fliri. Per l’occasione
verrà proiettato il video “I am always better on holiday”,
girato all’interno degli spazi espositivi, trasformati dall’artista
in una arena di gioco. La superficie del pavimento, contrassegnata da
linee tratteggi e aree geometriche, persegue uno schematismo asimmetrico
che si richiama a morfologie maschili e femminili. Gli sportsmen, due
per ogni squadra, vestono divise che sono un camouflage-protesi dell’oggetto-palla;
colori e decori in stile sixty-seventy adocchiano allo spettacolare [ant]agonismo
degli sport della moderna sci-fi (la visuale rialzata con cui può
essere osservato il campo da gioco ricorda invece il rigore minimalista
dei primi videogiochi arcade). Nella dinamica del gioco si evincono a
poco a poco lo logica e il sistema d’azione, regole che non sono
esplicate ma che vengono chiarendosi allo spettatore nel momento stesso
in cui si svolge la partita, documentata in video. Inoltre saranno esposte
una serie di foto della performance e i costumi di scena appositamente
realizzati.
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I AM ALWAYS BETTER ON HOLIDAY
Pugili, discoboli,
eccetera – alcuni esempi della scultura ellenica – alle origini
della cultura, estetica e sportiva – (olimpiadi) – vigore,
entusiasmo / [ant]agonismi, conflitti – gara ma anche gala; divise
come corazze – con i loro stemmi araldici e colori tono su tono
– (pacchiani, giallo-arancio e azzurro-blu) – camouflage-protesi
dell’oggetto-palla come elmo – sfera o sfero parmenideo –
anche Pallade – Aspetti tra pratiche e riti della sci-fi, da Rollerblade
a Tron eccetera eccetera – pronunciarsi sugli sport futuribili.
“Tempo al tempo”, sviluppare un iter – es. colosseo-atelier
per l’architettura – tracciare un etimo tra agone/arena/area.
Aspetto polare, maschio-femmina del campo da gioco – location asimmetrica,
positivo negativo – emisferi, aperti e chiusi – dall’imbuto
alla clessidra – giacitura testicolare – verso l’ovulo,
penetrare la difesa avversaria – definire “corpo”, “incorporare”,
“scorporare” – in un fecondo movimento (fisiologico)
della sfida; fluire, infierire, agire, esperire – [performance!]
– nello spettacolo, nell’impeto del gioco, da “tabula”.
Che è mappa, che è schema, eccetera. Prima reducio da 3
a 2 dimensioni – con visione aerea – sintesi formale del campo
da gioco – sportsmen come pedine – Seconda reducio a forme
minimal della geometria primaria – stilemi dei videogiochi arcade,
es. Arkanoid – dovunque un punto, una linea, una superficie (Wassily,
oh Wassily!) per l’Arcade – ancora Grecia, sempre. Culla dei
campioni – in militanza... – cfr. regole interne senza arbitro
nel loro farsi – perché gioco = svago. Coordinare allora
corpo mente gusto logica e dinamica mediante video e televisione –
per capire eccetera eccetera eccetera.
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